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    タグ:止め打ち

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    【CRフィーバー機動戦士ガンダム~V発動作戦 潜伏ハイエナ】

    データカウンタ上の大当たり数が
    「3」の倍数以外潜伏確変の可能性大といったハイエナ方法


    1: 名無しさん@ドル箱いっぱい 2015/03/18(水) 23:45:16.24 ID:5wbSksP3.net
    おまえらどう?俺は諦めた

    【CRF起動戦士ガンダム~V発動作戦/確変止め打ち動画】

    【これが決定版じゃね?とってもお手軽ガンダムのハイエナ】の続きを読む

    三共キャラでパチンコユーザーで知らない人はいないであろう
    「夢夢」ちゃん。
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    スロット、ボンバーパワフルのヒットもあいまって
    三共の顔役のキャラクター

    ガンダムでは残念な結果となってしまっている三共だが、
    (※CRF機動戦士ガンダム~V発動作戦~とか言う産業廃棄物wwww を参照)
    クイーンの功績がやはり目を引く

    レトロ台のユーザーがパチンコ業界に残っていて
    その人間がヘビーユーザーなんだ

    と言った見当違いな意見もあったりした

    だが、実際は違うと思う。

    『チャンス・激熱』と煽りに煽った結果が今のパチンコ台の演出になってしまった
    各メーカーが激熱柄を決めて、
    それが出てもハズれてしまう…
    そこに普通のリーチで当たる王道のパチンコ機が今のパチンコ市場とマッチした
    それだけだと思う
    電チューで止め打ちも効くみたいだし

    3D画像・版権のグラフィックの書き直し
    コンテンツを使う以上避けては通れないのかもしれない。

    しかし、ユーザーが求めているのはそこじゃない
    キレイなキャラ絵が見たいのであればきっとアニメを見るだろう

    パチンコ台の液晶グラフィックレベル=長期稼働
    これには一切結びつかない。 

    ユーザーが望んでいるのは、
    間違いなく射幸心なのである。
    液晶美麗度よりも出玉。
    警察の締め上げがキツイ2015年
    レトロコンテンツ復活、ビックネームの版権大ヒットを切に願う

    では、CRFパワフルデラックス(DX)の導入後稼働評価をご覧ください

    【CRFパワフルデラックス PV】

    【CRFパワフルラデックス(DX) 止め打ち動画】

    【パワフルDXで止め打ちしてたら勝てると噂にwww】の続きを読む

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    1: 名無しさん@ドル箱いっぱい 2014/09/17(水) 00:50:12.00 ID:ac6txxrs

    ぱちんこ CR三姫繚乱 ~麗しき闘い~ 259type
    大当たり確率 1/259.0
    確率変動確率
    賞球数 3 & 10 & 15
    平均出玉 約600個
    備考1 三姫RUSH突入率:55%
    三姫RUSH継続率:約75%(時短中を含む)
    備考2 大当たり終了後、0回 or 100回転の時短
    備考3 【ヘソ入賞時の大当たり振り分け】
    三姫RUSH 5R(約600個 時短:100回):45%
    三姫RUSH(実質出玉なし 時短:100回):10%
    5R通常(約600個 時短:なし):45%

    【電チュー入賞時の大当たり振り分け】
    三姫RUSH 15R(約1820個 時短:100回):55%
    三姫RUSH 5R(約600個 時短:100回):20%
    5R通常(約600個 時短:なし):25%

    ぱちんこ CR三姫繚乱 ~麗しき闘い~ 99type
    基本データ
    大当たり確率 1/99.6
    確率変動確率
    賞球数 3 & 8 & 10
    平均出玉 約360個
    備考1 三姫RUSH突入率:65%
    三姫RUSH継続率:約67%(時短中を含む)
    備考2 大当たり終了後、0回 or 94回転の時短
    備考3 【ヘソ入賞時の大当たり振り分け】
    三姫RUSH 5R(約360個 時短:94回):50%
    三姫RUSH(実質出玉なし 時短:94回):15%
    5R通常(約360個 時短:なし):35%

    【電チュー入賞時の大当たり振り分け】
    三姫RUSH 15R(約1080個 時短:94回):45%
    三姫RUSH 5R(約360個 時短:94回):22%
    5R通常(約360個 時短:なし):33%
    パチンコ 三姫繚乱

    【CR三姫繚乱~麗しき闘い~を打った感想が凄い件についてwww】の続きを読む